Naar de handleiding
lil cactus

Hoe verwijder je online een object uit een foto?

Beginner6 minutenBijgewerkt

Kort antwoord

Omlijn het object met de Veelhoeklasso, een paar pixels buiten de rand en met de schaduw erbij. Kies Bewerken dan Vullen met behoud van inhoud, kies in de lijst Methode de optie AI-reconstructie, klik op Voorvertoning bijwerken, wacht op de voorvertoning en klik op Reparatie toepassen. De reparatie komt op een nieuwe laag boven de foto, zodat je die kunt verbergen of verwijderen als het er niet goed uitziet.

Een bergmeer bij zonsondergang met een oranje verkeerskegel op de houten steiger en een grijze kliko op de grasoever, en dezelfde foto met beide verwijderd
Sleep de schuifregelaar om het origineel te vergelijken met het resultaat uit deze handleiding.
Tijd
6 minuten
Niveau
Beginner
Wat je nodig hebt
Een foto met een object dat weg moet, tegen een achtergrond die eromheen doorloopt
Werkt met
JPEG, PNG, WebP, HEIC, PSD en andere foto’s
Voorbeeld openen in Lil CactusEigen foto gebruiken

Gratis, zonder account. Je foto blijft op je eigen computer.

Een object verwijderen betekent het vervangen door wat erachter zou zijn geweest: planken waar een kegel stond, gras en water waar een kliko stond. Vullen met behoud van inhoud doet dat op basis van de rest van de foto. Jij wijst het gebied aan dat vervangen moet worden, en het bouwt nieuwe pixels die de omgeving voortzetten.

In deze handleiding verwijder je een verkeerskegel en een kliko uit een uitzicht op een meer. Voor andere manieren om een object te omlijnen, zie selecties uitgelegd. Objecten tegen een regelmatige omgeving, zoals planken, water of lucht, gaan het best; getextureerde omgevingen zoals gras vragen een nabewerking.

Een object verwijderen in zeven stappen

  1. Open de foto

    Ga naar lilcactus.app en kies Bestand dan Openen…, of sleep de foto naar het venster. Wil je precies meedoen, open dan de voorbeeldfoto op deze pagina.

  2. Omlijn de kegel

    Klik met de rechtermuisknop op de lassoknop in de gereedschapsbalk en kies Veelhoeklasso. Kies drie of vier keer Weergave dan Inzoomen; dat zoomt in op het midden van het venster, dus scrol daarna, of houd Space ingedrukt en sleep, tot de kegel in beeld is en een groot deel van het venster vult. Klik een punt een paar pixels boven de punt van de kegel en klik daarna rond de kegel, een paar pixels buiten de rand: langs de linkerkant omlaag, langs de planken net onder de voet zodat de schaduw erbinnen valt, en langs de rechterkant omhoog. Klik opnieuw op het eerste punt om de omtrek te sluiten.

    Tip Laat een kleine marge. Een omtrek die het object raakt, laat een gekleurde rand achter; een veel te grote omtrek laat de vulling meer verzinnen.

    Het menu met lassogereedschappen naast de gereedschapsbalk: Lasso, Veelhoeklasso (omcirkeld) en Magnetische lasso
    Veelhoeklasso, via de lassoknop.
    De oranje kegel, vergroot, met een gestippelde omtrek een paar pixels erbuiten en langs de planken onder de voet
    De omtrek: rondom een kleine marge, schaduw inbegrepen.
  3. Open Vullen met behoud van inhoud

    Kies Bewerken dan Vullen met behoud van inhoud. Het venster toont de hele foto met het te repareren gebied in rood, en rechts een voorvertoning van de reparatie.

    Het menu Bewerken met Vullen met behoud van inhoud gemarkeerd
    Bewerken dan Vullen met behoud van inhoud.
  4. Kies AI-reconstructie en pas toe

    Kies in de lijst Methode de optie AI-reconstructie en klik op Voorvertoning bijwerken. Deze methode herstelt structuur zoals de lijnen van de planken en draait in je browser: de eerste keer downloadt ze een model van ongeveer 77 MB, en elke voorvertoning duurt ongeveer 20 seconden, soms langer. Als de voorvertoning laat zien dat de planken doorlopen waar de kegel stond, vink je Voor aan en weer uit om te vergelijken, en klik je op Reparatie toepassen.

    De bovenkant van het venster Vullen met behoud van inhoud: Methode AI-reconstructie, omcirkeld, en Monster Alle zichtbare
    Methode: AI-reconstructie.
    Boven de voorvertoning van de reparatie: Voor, Weergave Reparatiedetail en Voorvertoning bijwerken, omcirkeld
    Werk de voorvertoning bij nadat je de methode hebt veranderd.
    Annuleren en Reparatie toepassen, omcirkeld, onder in het venster
    Daarna Reparatie toepassen.
  5. Controleer de reparatie

    Kies Selecteren dan Deselecteren. De reparatie staat op een nieuwe laag met de naam Vullen met behoud van inhoud, boven de foto, die onaangeroerd blijft; klik op het oog van de laag om te vergelijken. Bekijk de reparatie met Weergave dan Werkelijke grootte (100%): de lijnen van de planken moeten recht doorlopen.

    Het deelvenster Lagen: een laag Vullen met behoud van inhoud met alleen het gerepareerde stuk, omcirkeld, boven de foto Achtergrond
    De reparatie op een eigen laag.
    De steiger met de kegel, en dezelfde plek na de reparatie, met doorlopende planken
    De kegel voor en na.
  6. Verwijder de kliko

    Kies Weergave dan In venster en zoom en scrol daarna naar de kliko. Omlijn die met de Veelhoeklasso, een paar pixels erbuiten: begin linksboven op het deksel, ga langs de bovenkant, rond de handgreep die rechtsboven uitsteekt, langs de rechterkant omlaag, om het wiel heen, langs het gras net onder de kliko en langs de linkerkant omhoog. Kies daarna Bewerken dan Vullen met behoud van inhoud, kies in de lijst Methode de optie AI-reconstructie, met welke methode het venster ook opent, en klik op Voorvertoning bijwerken en daarna op Reparatie toepassen.

    De kliko, vergroot, met een gestippelde omtrek een paar pixels buiten het deksel, de handgreep, de zijkant en het wiel
    De omtrek van de kliko, wiel en handgreep inbegrepen.
  7. Werk het gras bij met de Kloonstempel

    Op gevarieerde textuur zoals gras wordt de reparatie zacht en wat donker: een veeg waar de kliko stond. Schilder er echt gras overheen. Kies Selecteren dan Deselecteren, klik met de rechtermuisknop op de kloonstempelknop in de gereedschapsbalk en kies Kloonstempel. Kies op de optiebalk in de lijst Bron de optie Alle zichtbare lagen, vink Uitgelijnd aan en zet Grootte op 50 px.

    Zoom uit tot het gras links en het gebied van de kliko allebei in beeld zijn. De reparatielaag, Vullen met behoud van inhoud 2, is geselecteerd, dus de stempel schildert daarop. Houd Alt of ⌥ ingedrukt en klik op het gras ongeveer 180 px links van waar de kliko stond, ter hoogte van de onderste helft, om de bron te kiezen. Sleep daarna vier horizontale streken over het zachte gebied, ongeveer een penseelbreedte uit elkaar: de eerste net onder de toppen van het hoge gras, de laatste langs de onderkant van waar de kliko stond.

    Kies Bestand dan Exporteren dan JPEG… en klik op Exporteren om de opgeschoonde kopie te downloaden. Wil je de reparaties als aparte lagen bewaren, kies dan Bestand dan Opslaan als dan Lil Cactus-project…

    Een deel van de optiebalk van de Kloonstempel: Bron Alle zichtbare lagen, Uitgelijnd aangevinkt en Grootte 50 px, alles omcirkeld
    Bron Alle zichtbare lagen, Uitgelijnd, Grootte 50.
    De kliko op het gras aan het water, en dezelfde plek na de reparatie en de nabewerking met de Kloonstempel: gras met sprieten en textuur waar de kliko stond
    De kliko voor, en na de reparatie en de nabewerking.

Andere methoden en gereedschappen

  • Structuur afstemmen en Patch overvloeien, de andere twee methoden, kopiëren textuur van elders in de foto. Op de planken lieten beide een zichtbare lap achter: Patch overvloeien plakte planken onder de verkeerde hoek, Structuur afstemmen een uitgesmeerd, streperig gebied. Met het penseel Uitsluiten schilder je over gebieden die ze niet mogen kopiëren; AI-reconstructie negeert dat.
  • Het gereedschap Reparatie kopieert textuur die je zelf kiest: klik, met de omtrek nog geselecteerd, met de rechtermuisknop op de kloonstempelknop in de gereedschapsbalk, kies Reparatie en sleep van binnen de omtrek naar schone textuur in de buurt, ver genoeg dat de omtrek het object niet meer raakt. Het verandert de laag zelf, dus dupliceer de laag eerst met Laag dan Laag dupliceren. Bij de kegel liet het een zichtbare lap achter: de lijnen van de planken breken langs de randen.
  • Uniek detail achter het object, zoals een gezicht of letters, is niet terug te halen: de vulling verzint een geloofwaardige omgeving, niet wat er echt was.

Veelvoorkomende problemen oplossen

Waar het object stond, blijft een gekleurde omtrek over

De omtrek raakte het object. Verwijder de laag Vullen met behoud van inhoud, teken de omtrek een paar pixels ruimer en voer de opdracht opnieuw uit.

Reparatie toepassen is grijs na het wijzigen van de methode

De voorvertoning is nog niet gemaakt. Klik op Voorvertoning bijwerken en wacht erop.

Vullen met behoud van inhoud is grijs

Er is niets geselecteerd, of de actieve laag is geen ontgrendelde afbeeldingslaag (een tekst-, vorm- of aanpassingslaag, een slim object, een laag met vergrendelde pixels, of een 32-bits document). Teken de omtrek en klik in het deelvenster Lagen op de rij van de foto.

Overstappen van een andere editor

Photoshop
Selecteer het object en kies daarna Bewerken › Vullen met behoud van inhoud…

Objecten uit foto’s verwijderen: vragen en antwoorden

Kan ik een persoon uit een foto verwijderen?

Vaak wel, als de achtergrond erachter eenvoudig is. Omlijn in Lil Cactus de persoon en diens schaduw en voer Vullen met behoud van inhoud uit; er is geen vaste maximale grootte, maar hoe groter het gebied, hoe meer de vulling moet verzinnen, dus controleer het resultaat op 100%.

Verandert het verwijderen van een object mijn originele foto?

Alleen als je eroverheen opslaat. In Lil Cactus komt een reparatie met Vullen met behoud van inhoud op een nieuwe laag, en Bestand › Exporteren schrijft een nieuw bestand. Bestand › Opslaan schrijft het samengevoegde resultaat terug in het bestand dat je opende; bij een JPEG opent de eerste keer opslaan de instellingen van Afbeelding opslaan.

Waarom ziet het gerepareerde gebied er wazig uit?

AI-reconstructie verzint detail uit de omgeving, en op gevarieerde textuur zoals gras wordt dat gladder dan de foto. Houd in Lil Cactus de omtrek dicht bij het object en neem het hele object op in één omtrek: een deel dat naast het te vullen gebied blijft staan, kan erin worden gekopieerd.

Wordt mijn foto geüpload als ik in Lil Cactus een object verwijder?

Nee. Vullen met behoud van inhoud, ook AI-reconstructie, draait in je browser, op je eigen apparaat. Als statistieken aanstaan, registreert de editor welke gereedschappen worden gebruikt, nooit de afbeelding, zoals het privacybeleid uitlegt.

Kan ik een reparatie ongedaan maken?

Ja. Kies in Lil Cactus Bewerken › Ongedaan maken, of verwijder op elk moment de laag Vullen met behoud van inhoud in het deelvenster Lagen.