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lil cactus

如何给照片降噪

中级6 分钟更新于

简要回答

用视图 然后 实际像素 (100%)缩放到 100%,然后选择滤镜 然后 杂色 然后 减少杂色...。先把减少颜色杂色提高到 100%,去除彩色噪点;再把强度(0–10,默认 5)设到刚好能压住颗粒的程度,夜景照片大约为 6,并把保留细节加到 20% 左右,保留一些纹理。单击应用。如果想让设置保持可编辑,先把图层转换为智能对象(图层 然后 智能对象 然后 转换为智能对象)。

房屋立面、亮着灯的窗户和夜空:降噪前满是颗粒和彩色噪点,降噪后颗粒和噪点都少了很多
拖动滑块,对比原图和按本教程处理后的结果。
用时
6 分钟
难度
中级
准备工作
一张在夜间、室内或高 ISO 下拍摄的颗粒感明显的照片
适用格式
JPEG、PNG、HEIC、WebP、TIFF、PSD 和 RAW 文件
在 Lil Cactus 中打开示例使用你自己的照片

免费,无需注册。你的照片始终保存在你自己的电脑上。

噪点是相机在光线不足时产生的随机颗粒。手机的小尺寸传感器会让它更加明显。噪点分为两种,处理方法也不同:

  • 颜色杂色:成片的红、绿、蓝色斑点,在暗部的平坦区域最严重。它从来都不好看,去除它几乎不损失细节。
  • 明亮度杂色:灰色、类似胶片的颗粒。少量颗粒看起来很自然;把它全部去掉也会去掉细微的纹理,因为滤镜并不总能分清颗粒和细节。

所以顺序通常是一样的:先把颜色杂色彻底去掉,再根据照片的需要适度减少颗粒。

六步给照片降噪

  1. 打开照片并缩放到 100%

    用文件 然后 打开... (Ctrl+O 或 ⌘O) 打开照片;如果想跟着操作,请打开本页的示例。按 Ctrl+1 或 ⌘1(视图 然后 实际像素 (100%)),把画面平移到暗部的平坦区域(例如夜空或背阴的墙面),以及细节丰富的区域(例如窗框)。只有在 100% 下才能判断噪点和降噪效果。

  2. 把图层转换为智能对象

    选择图层 然后 智能对象 然后 转换为智能对象。这样滤镜会作为智能滤镜保持可编辑,如果照片打印出来或在大屏幕上显得过于平滑,之后还可以调低。

    “图层”菜单中展开了“智能对象”子菜单,“转换为智能对象”处于高亮状态
    图层 然后 智能对象 然后 转换为智能对象。
  3. 选择“滤镜 › 杂色 › 减少杂色...”

    杂色子菜单中是各种清理滤镜:减少杂色...用于日常的颗粒,小波降噪...提供更精细的控制,去斑和蒙尘与划痕...用于孤立的斑点。

    “滤镜”菜单中展开了“杂色”子菜单:添加杂色、胶片颗粒、减少杂色、小波降噪、去斑、蒙尘与划痕和中间值,“减少杂色”已圈出
    滤镜 然后 杂色 然后 减少杂色...。
  4. 先去除颜色杂色

    提高减少颜色杂色(初始值为 0%),同时观察暗处的墙面和天空:红、绿、蓝色的斑点会融入周围的颜色。一直加到 100%:在示例照片上,它留下的细小彩色斑点大约只有 80% 时的一半,而灰度细节相同。边缘处的颜色不会移位,因为滤镜在平滑颜色时会沿着照片的亮度边缘进行。

    放大的两幅夜空画面:只减少颗粒时有红、绿、蓝色斑点;“减少颜色杂色”为 100% 时颜色平静均匀
    放大的天空:强度 6、保留细节 20%,不减少颜色杂色(左)时留有彩色斑点;“减少颜色杂色”为 100%(右)时,斑点基本消失。
  5. 减少颗粒,再保护细节

    强度(0–10,默认 5)用于平滑灰色颗粒:数值越高,平滑得越多,作用范围也越大。把它提高到平坦区域看起来平静为止,示例照片为 6;在砖墙、树叶和石头等纹理变成一块块平板之前停下。

    保留细节(默认 0%)会把一部分原有颗粒混合回来,让细微的纹理和边缘不至于看起来像塑料。10–30% 是比较合适的范围;示例照片用 20%。

    关闭再打开预览进行对比,然后单击应用。

    “减少杂色”对话框:强度 6,保留细节 20%,减少颜色杂色 100%
    示例照片使用的设置。
    1. 强度:平滑多少颗粒
    2. 保留细节:保留一部分纹理
    3. 减少颜色杂色:去除彩色斑点
    放大的两幅画面,包含房屋墙面、窗框和昏暗的门洞:降噪前满是颗粒和斑点,使用“减少杂色”后墙面平滑、窗框边缘清晰
    放大的墙面和窗框:处理前(左)和处理后(右)。
  6. 检查是否有涂抹感,然后导出

    在 100% 下查看细节:树叶、石头、头发。如果它们看起来像水彩画,说明降噪太强了。下方右侧的图是强度 10、不保留细节(减少颜色杂色仍为 100%)的效果:树叶变软,深色背景变得平板。请降低强度或提高保留细节。

    然后用文件 然后 导出 然后 JPEG…导出,或用文件 然后 存储为 然后 Lil Cactus 项目... (Ctrl+Shift+S 或 ⇧⌘S) 让滤镜保持可编辑。

    放大的两幅路灯及周围树叶的画面:使用本页设置时效果自然;强度 10、保留细节 0% 时树叶变软,深色背景变得平板
    放大的路灯和树叶:本页的设置(左),以及过度降噪(右),即强度 10、保留细节 0%。

小波降噪:更多控制

滤镜 然后 杂色 然后 小波降噪...把照片拆分成从最细的颗粒到大块色斑的多个细节层级,让你分别针对亮度(明亮度)和颜色(色度)进行清理。

  • 明亮度强度和色度强度(默认都是 0%):分别去除多少颗粒和多少颜色杂色。
  • 明亮度级别(默认 1)和色度级别(默认 3),范围 1 到 6:清理多少个细节尺度。级别越高,也会去除越粗、越成块的噪点,但有可能把较大的纹理抹平。
  • 细节保留(默认 25%):保留更多纹理,代价是留下更多噪点。

在示例照片上,明亮度 60%、3 个级别加上色度 100%、默认的 3 个级别,对灰色颗粒的平滑程度远超“减少杂色”,但也会让窗栅等细边缘变软,并在墙面和天空上留下彩色色斑;即使色度为 100%,残留的颜色杂色也比“减少杂色”多。小波降噪适合灰色颗粒是主要问题、细边缘不那么重要的照片。级别越多,处理越慢,而在示例照片上看不出明显改善。

放大的两幅窗框及旁边砖墙的画面:使用“减少杂色”后颗粒细小、窗栅清晰;使用“小波降噪”后颗粒更平滑,但窗栅变软,墙上出现彩色色斑
放大的窗户和墙面:使用本页设置的“减少杂色”(左),以及明亮度 60%/3 个级别、色度 100%/3 个级别的“小波降噪”(右)。

灰尘、斑点和热像素

  • 去斑(没有设置)会把每个像素大幅推向其紧邻像素的中间值,从而淡化单像素的斑点,同时让照片稍微变软。
  • 蒙尘与划痕...只替换那些与邻域中间值相差超过阈值(默认 26)的像素,范围由半径(默认 2 px)决定。使用能去掉斑点的最小半径,再提高阈值,直到纹理恢复。扫描的照片请参阅如何修复老照片。
  • RAW 文件长时间曝光产生的热像素,最好在打开文件时去除:在Camera Raw对话框中勾选修复孤立的热像素(仅当该文件提供此选项时)。

尽量从 RAW 开始

相机直出的 JPEG 已经在相机内降噪和压缩过,RAW 文件保留了更多可处理的数据。如果有 RAW 文件,请先在滤镜 然后 照片显影...的细节组中,针对 16 位数据使用颜色杂色和明亮度杂色,再做其他处理。

为什么降噪会抹掉细节

降噪滤镜把每个像素与其相邻像素做平均,让随机颗粒相互抵消。难点在于,细微的细节(一缕头发、一片叶子的边缘、砖块的纹理)看起来也是细小的局部变化。好的滤镜会沿着边缘而不是跨越边缘做平均,所以窗框能保持清晰。但和颗粒一样细、一样淡的纹理,会跟着颗粒一起被平均掉。这正是强度和保留细节所控制的取舍:平滑得越多,总要损失一些纹理。

接下来做什么

从其他编辑器转过来

Photoshop
滤镜 › 杂色 › 减少杂色... 和 蒙尘与划痕...,菜单路径与 Lil Cactus 相同。
GIMP
Filters › Enhance › Noise Reduction... 和 Filters › Enhance › Wavelet-denoise...。在 Lil Cactus 中,它们位于“滤镜 › 杂色”下。

照片降噪常见问题

怎样对另一张照片应用同样的降噪?

在 Lil Cactus 中,在同一会话中(重新加载页面之前)打开另一张照片,选择“滤镜 › 再次应用上次滤镜”:它会用相同的设置运行你上次应用的滤镜,而不打开对话框。它的快捷键 Ctrl+F(Mac 上为 Command+F)可能会改为打开浏览器的查找栏。

颜色杂色和明亮度杂色有什么区别?

颜色杂色是红、绿、蓝色的斑点;明亮度杂色是灰色、类似胶片的颗粒。颜色杂色几乎可以完全去除而不损失细节;明亮度杂色只能部分去除。

应该在锐化之前还是之后降噪?

之前。锐化会让颗粒更明显,所以在 Lil Cactus 中先运行“滤镜 › 杂色 › 减少杂色...”,之后再轻度锐化,因为去除颗粒时总会损失一些清晰度。

在 Lil Cactus 中能只对照片的一部分降噪吗?

能。在 Lil Cactus 中,先选中这块区域,例如用“选择 › 天空...”选中天空,或用“选择 › 色彩范围...”选中阴影,然后运行“滤镜 › 杂色 › 减少杂色...”:它只会改变选中的区域。在智能对象上,选区会成为智能滤镜的蒙版,因此设置仍然可以编辑。

在 Lil Cactus 中降噪时,我的照片会被上传吗?

不会。降噪在你的浏览器中、在你自己的设备上运行,照片从不会发送到服务器。可选的统计数据从不包含图像;请参阅隐私政策。